Después de unas semanas sin poder escribir nada en el blog, vuelvo a la carga con una actualización del último post. Si en la última entrada vimos como montar una api y un login con autenticación JWT con node.js, en esta ocasión vamos a ver la aplicación práctica de ese login. Vamos a loguearnos en… Seguir leyendo Login en Vue.js contra servidor node.js
Categoría: Desarollo
Mini aplicación de gestión de contraseñas
Este fin de semana, lo he dedicado (a ratos) a montar una pequeña prueba de concepto de una aplicación que sirve para almacenar contraseñas, al estilo de otras muchas que existen en el mercado. La aplicación tiene dos partes diferenciadas: En ambos casos se ha minimizado al máximo la complejidad y funcionamiento, porque simplemente quería… Seguir leyendo Mini aplicación de gestión de contraseñas
Montando una web sencilla con Django (parte 3 y final)
Estos últimos días he estado publicando post al respecto de como montar una pequeña web con Django, más como ejercicio y ejemplo de como funcionan las plantillas y como mostrar los contenidos que otra cosa. Todo respondió a una pregunta que me hicieron desde Linkedin, sobre eso precisamente, si podía mostrar un ejemplo. En los… Seguir leyendo Montando una web sencilla con Django (parte 3 y final)
Montando una web sencilla con Django (parte 2)
Hace unos días, a petición de un contacto en Linkedin, monté un pequeño ejemplo de como Django podía gestionar un sencillo sitio web. Muy sencillo realmente, una página de inicio y otra secundaria, nada más allá. La idea era ver de forma rápida, como trabaja Django con las vistas, urls y plantillas, para reaprovechar el… Seguir leyendo Montando una web sencilla con Django (parte 2)
Montando una web sencilla con Django
El post de esta semana es el resultado de una petición de un contacto en Linkedin donde me pedía si podía montar algún ejemplo sencillo sobre como desarrollar una web simple en Django. Y como nada me gusta más que un reto, por sencillo que sea, le dije: «aguantame el cubata que voy« Definiendo el… Seguir leyendo Montando una web sencilla con Django
Un buscador sencillo con Vue.js
En esta ocasión, vamos a ver el código de un sencillo buscador, que accede a una API para mostrar unos resultados, usando Vue.js. El ejemplo muestra la conexión a una API de ejemplo que ya vimos en un anterior post: Usando axios, donde conectabamos a un sitio web {JSON}Placeholder, que pone a nuestra disposición unas… Seguir leyendo Un buscador sencillo con Vue.js
Creando Aplicaciones Web Multilingües con PHP, JSON y AJAX
En este post, veremos de forma muy sencilla, la puesta en marcha de un sistema de traducción multilingüe en PHP. Como siempre, vamos a ver el código por partes, para poder tener una idea de como funciona el sistema. 1. Página principal El fichero index.php contiene la carga principal de todos los elementos de la… Seguir leyendo Creando Aplicaciones Web Multilingües con PHP, JSON y AJAX
Promesas en Javascript: una aproximación rápida
Cuando hablamos de programación asíncrona en JavaScript, es fundamental hablar de la gestión de operaciones mediante promesas. Estas han venido a sustituir a los callback ya que disponen de una sintaxis bastante más clara y una gestión de errores más eficaz. Pero, ¿qué son las Promesas? Básicamente son objetos JavaScript que nos representan el éxito… Seguir leyendo Promesas en Javascript: una aproximación rápida
Web Scraping con Python: Una aproximación sencilla
Tras el parón de las navidades, vuelven los post técnicos al blog. En esta ocasión vamos a hablar del web scraping (o scraping, a secas) y veremos una pequeña aproximación a esta técnica. El scraping es una técnica que nos permite extraer datos de sitios web de manera automatizada. Es decir, nos permite recorrer un… Seguir leyendo Web Scraping con Python: Una aproximación sencilla
Añadiendo una marca de agua a nuestras imágenes con Python
El post de hoy es corto, pero auna dos cosas que me gustan mucho, el desarrollo y la fotografía. Me planteaba un amigo hace unos días si existia la posiblidad de poner una marca de agua a las imágenes de una carpeta dada. Obviamente, durante la edición de las fotos, en casi todos los programas… Seguir leyendo Añadiendo una marca de agua a nuestras imágenes con Python